TLDR: Nejstarší zmínka o hře podobné kameni, nůžkám a papíru pochází z Číny kolem roku 1600, ale sama hra může být stará až 2 000 let. Zajímavé přitom je, že samotné „rekvizity“ hry mají úplně jinou historii – nůžky vznikly kolem roku 1500 př. n. l., papír kolem roku 105 n. l. a kámen… ten je starý miliardy let.
U prehistorických memíků o tom, že pralidi nemohli hrát kámen, nůžky, papír, pRoToŽe jEšTě neVzNiKl pApÍr a nŮžKy, se všichni rádi zasmějeme! Ale je takový smích akurátní? Zkusme se nad tím zamyslet! Jak starou tradici vlastně kámen, nůžky a papír mají?
Starší než propriety
Jak už to chodí, stoprocentní odpověď neznáme – nicméně, první známá zmínka o nějaké variaci kamene, nůžek a papíru – tedy hře o třech předmětech hraných rukou, které se vzájemně negují – se objevila v knize Wuzazu od spisovatele z dynastie Ming Xie Zhaozhe (činný kolem roku 1600). Ten uvedl, že hra sahá až do doby dynastie Han (206 př. n. l. – 220 n. l.). V této knize se hra nazývala shoushiling.
Pokud by to byla pravda, prototyp kamene, nůžek a papíru by tak byl starší než moderní nůžky i papír, které dnes ve hře symbolicky používáme! A to není vše, Horste!

Od Číny hru převzali Japonci. V jejich historii se objevují odkazy na sansukumi-ken, což znamená „pěstní hry tří, kteří se navzájem bojí“ – tedy systém, kde A poráží B, B poráží C a C poráží A. Japonské verze přitom často používaly jiné symboly než dnešní kámen, nůžky a papír, například žábu, slimáka a hada. Teprve v 19. století se rozšířila moderní podoba jan-ken-pon, která se pak dostala do Evropy i Ameriky.
Ergo je zcela v pohodě představitelné, že již mnohem dál v historii mohly existovat analogické hry, a možná i neolitičtí lidé mohly takový nekámen, nenůžky a nepapír hrát!

„Z titulku jsem si myslel, že se bude řešit něco jiného…“
No dobrá – jak jsou na tom ty vzniky kamene, nůžek a papíru nikoliv jako hry, nýbrž jako předmětů?
Papír, jak ho známe dnes, byl vynalezen též ve starověké Číně – v poslední době mám pocit, že skoro simpuju CCP, ale nemůžu za to, že třeba tohle je prostě objektivní fakt…
Šlo o postupný proces, ale za klíčový moment bychom mohli označit rok 105 n. l., kdy dvorní úředník Cchaj Lun popsal metodu výroby z rostlinných vláken, hadrů a rybářských sítí. Ačkoliv archeologické nálezy naznačují ještě starší počátky, právě jeho postup umožnil masovou produkci papíru, která postupně nahradila dražší materiály jako papyrus nebo pergamen.
Nůžky jsou… paradoxně starší. Pokud budeme hodně benevolentní, pak za „protonůžky“ můžeme považovat už pazourky, protože mají ostrou hranu, která by teoreticky mohla řezat materiál podobně jako nůž. Takže, opět, body pro scénář, kdy pralidi mohou něco takového reálně hrát…
Budeme-li ale přesnější, první skutečné nůžky byly pravděpodobně vynalezeny kolem 1500 př. n. l. ve starověkém Egyptě nebo Mezopotámii. Měly podobu pružinových nůžek ve tvaru písmene U, vyrobených z jednoho kusu bronzu. Moderní typ nůžek s otočným čepem – podobný těm dnešním – vynalezli až Římané kolem roku 100 n. l., tedy zhruba ve stejné době, kdy se začal šířit skutečný papír.

„No a kámen je tu odvždy?“
Vznik kamene je logicky složitější. Materiál Země vznikl při formování planety před asi 4,5 miliardami let, takže v tomto smyslu je kámen zdaleka nejstarší „rekvizitou“ hry. Pokud budeme mluvit konkrétně o horninách na Zemi, nejstarší známé vyvřelé horniny mají stáří přibližně 4 až 4,2 miliardy let. Mnohé jsou, pochopitelně, mnohem mladší, ale to už záleží na místě, kde se nacházíme.
Pokud by vás zajímaly šutráky u nás, většina pevných hornin českého masivu – například žula, rula nebo břidlice – vznikala během variského vrásnění v prvohorách asi před 300 až 350 miliony lety! Co do odometrie tedy kámen rozhodně vyhrává!
To už je totiž tak dávno, že tehdy nebyl, kdo by si s takovým kamením mohl hrát – ale o tom zase jindy…
[Ladislav Loukota]
Vědátor vznikl jako spinoff spolku studentů a popularizátorů vědy UP Crowd, dnes jej provozuje spolek Hyperion Media. Krom různých autorů projekt jako šéfredaktor vede Ladislav Loukota – kontaktní mail je [email protected]









